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 Charte de guilde.

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Katarina Scarcliff


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MessageSujet: Charte de guilde.   6/12/2014, 19:24

Si vous êtes arrivé jusqu’ici, c’est que la Maraude vous intéresse et que vous aimeriez en rejoindre les rangs ! Mais la Maraude, comme tout autre guilde ou organisation, connait ses règles et ses aspirations propres. Cette charte, rédigée pour tous les membres sans exception, est un passage indispensable avant votre intégration parmi nous. Toutes les règles ci-dessous devront être respectées.

Faites pour simplifier la tâche de nos officiers, ces règles sont cependant également établies afin de vous promettre une qualité de jeu et une ambiance optimale au sein de la guilde ; le respect que vous leur accorderez définira ainsi les conditions dans lesquelles vous jouerez. Vous êtes les responsables de la guilde dont vous faites partie, et c’est donc à vous de vous prendre en main pour passer les meilleurs moments possibles ! Vous forgez la guilde, même si les officiers et tous les autres membres sont là pour vous épauler, vous tenez en main le bon fonctionnement de l’organisation.

Aussi, la Maraude se définit en deux points primordiaux : Respect et bonne humeur. Nous sommes là pour nous amuser, et faire un RP qui nous plait. Vous nous rejoignez également pour être des membres actifs de notre organisation. Nous insistons particulièrement sur votre IMPLICATION. Nous ne souhaitons pas engager des fantômes, et vous prions de vous connecter deux à trois fois par semaine.


Ainsi, si vous rejoignez la Maraude, en plus des quelques évidences citées ci-dessus, vous vous engagez à :


Respecter tous les autres joueurs.
Pas d’insultes, pas d’embrouilles puériles. Si un conflit éclate, il est impératif de venir s’adresser à un officier pour régler le problème. Nous sommes dans une guilde familiale et où la bonne ambiance est l’un de nos piliers. Cela inclue donner des conseils aux débutants, s’engager activement dans le RP et ne pas rester passif (rappel est fait que vous êtes ici pour faire évoluer votre personnage, pas pour qu’il reste au même stade de sa vie éternellement !), participer aux conversation de guilde, à la partie HRP du forum…

Vous investir.
En intégrant la guilde, vous devrez être un minimum actif, et au moins vous investir dans ce que l’on vous demande. Si vous désirez nous rejoindre, c’est bien parce que vous cherchez à faire évoluer votre personnage, lui faire vivre de bons ou mauvais moments. Vous ne faites pas partie de la guilde parce que vous avez envie porter le nom de la Maraude au-dessus de votre tête, de vous vanter d’être malfrat, ou parce que l’un de vos amis s’y trouve et que vous aimeriez passivement le rejoindre. Comme dit plus haut, vous devrez vous engager notamment en RP sauvage et sur le forum.

Prévenir de vos absences.
En cas d’une éventuelle absence excédant sept jours, pensez à toujours passer sur le forum, dans la rubrique consacrée (ici) pour confirmer que vous n’aurez pas la possibilité de vous connecter. Si vous ne passez pas sur le forum, obligation formelle de prévenir au moins un officier.

Accepter la mort RP.
Que ce soit au sein de la Maraude lors d’un évent, ou à cause de membres d’autres guildes, votre personnage prendra systématiquement le risque de mourir. Vous serez probablement conduit à tuer des personnages en jeu, et il serait illogique que vous refusiez la mort. Celle-ci peut débarquer à n’importe quel moment.

Faire preuve de fair-play et logique.
Notamment en combat. Rangez au tiroir vos personnages badass et god-modés, restez cohérents avec la logique du jeu !

Rester calme respectueux.
Plus particulièrement lors des débats ou des réunions. Ils devront toujours se faire dans le calme et le respect le plus total.

S’adresser à un officier pour toute décision importante.
Si vous souhaitez prendre une décision importante ou révolutionnaire pour votre personnage, si vous avez la moindre suggestion, le moindre projet, adressez-vous en tout premier lieu à un officier ou le chef de guilde. Si et seulement s’il est d’accord, vous pourrez envisager et mettre en place votre idée.

Être impérativement présent aux réunions de guilde.
Nos réunions sont importantes et concernent toujours vos intérêts en jeu. Si vous avez impossibilité de vous y rendre au jour donné, il vous faudra lire tout compte-rendu fait à ce sujet et se tenir au courant de l’évolution de la guilde.

Observer un langage et une orthographe corrects.
On fait tous des fautes, mais soyez vigilants à votre manière d’écrire. Un RP bien écrit est tellement plus agréable ! Soyez d’autant plus attentifs à vos fautes et relisez-vous lorsqu’il s’agira de poster quelque chose destiné au forum.



Cette charte HRP n’est pas là pour faire joli. En ajoutant « Charte lue et approuvée » dans votre candidature, vous vous engagez à suivre ces quelques règles à la lettre. Des sanctions pourront être prises, proportionnellement à la gravité de la règle entravée.
Cette charte est susceptible d’être modifiée ou complétée à l’avenir.


Charte réalisée par Nathan Ferther et Yocko.
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Esmond


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MessageSujet: Re: Charte de guilde.   6/12/2014, 19:28

Lu & approuvé. Elle est belle, cette charte.
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http://la-maraude.forumactif.fr
Wayne Darrow


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MessageSujet: Re: Charte de guilde.   6/12/2014, 19:32

Charte lue et approuvée, niquel !
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Nathan Ferther





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MessageSujet: Re: Charte de guilde.   6/12/2014, 20:08

Charte approuvée à 100%. Espérons qu'on n'ait jamais à avoir recourt à des sanctions contre d'éventuelles personnes qui ne respecteraient pas les règles.
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Yocko


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MessageSujet: Re: Charte de guilde.   6/12/2014, 21:46

Lu et approuvé, même si c'est en partie moi qui ai écrit 8D.
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Seth – Anastasia


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MessageSujet: Re: Charte de guilde.   7/12/2014, 21:23

Lu et approuvé encore une fois.
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Invité




MessageSujet: Re: Charte de guilde.   28/12/2014, 02:35

Charte lue et approuvée (l'homme en retard).
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